SteamVR更新1.17版:菜单可固定在VR手柄位置
2021-07-06 17:18

近期,SteamVR更新1.17版,本次更新包含前几个月累计更新的测试功能重型拉力试验机简介,比如:能够让你将菜单固定在VR手柄位置、添入视场角和空间比例调整滑块等等。

详细来讲,SteamVR 1.17版片面更新内容如下:

修复了桌面视图内导致托盘大幼抖动的漏洞。 增补了可在桌面视图下增补单独窗口视图的功能。 增补了将视图停泊到左或右限制器,并使其在游玩内可见的功能。 修复了在桌面视图中渲染光标时发生的休业。 优化了窗口/桌面按钮片面在桌面视图托盘中的程度起伏。 修复了在与窗口视图交互后,使窗口具有最高 z 挨次的漏洞。 禁用了当窗口视图有焦点时,对窗口进走大幼调整和最幼化。 优化了头戴式表现器(与表现有关)的稀奇舛讹警告文本。 增补了重新调整限制器上所停泊视图位置的功能。 批准用户生成不重叠的窗口。 优化了用户最幼化具有活动视图的窗口时的处理过程。 修复了激光鼠标长度,与桌面视图和窗口视图中的相反。 修复了鼠标光标锁定点击时会闪耀的漏洞。 桌面视图键盘能够在任何视图中行使,且当用户以“完善”按钮关闭键盘时,切换按键状态将切确更新。 修复了按行使进走的行动腻滑竖立在 Windows Mixed Reality 头戴式表现器中被暗藏的题目, 吾们还为其公开了全局设定。 细目:行使本身叠影器的头戴式表现器会议决通信获知现在竖立,但由驱动程序作者决定如那里理。 SteamVR 的 WMR 按照这些竖立, Oculus 驱动程序则不按照(Oculus SDK 里现在还异国用于限制 ASW 的 API),以是行动腻滑控件在 Oculus 头戴式表现器中将保持暗藏 ,而其行使者必要不息行使 Oculus 工具进走调整。

此前OVR Toolkit、OVRdrop等第三方扩展工具已经声援将菜单固定在VR手柄上方,而现在SteamVR Dashboard将正式声援这项设计,你只必要点击菜单左侧的“Add View”按钮,然后选择菜单,并固定在手柄上即可。

此表,视场角和空间比例调整也是此前在SteamVR 1.17.8版测试更新中已经上线,这两项功能别离能够让你升迁视场角内和表围视觉的清亮度分配,以及重新调整VR空间的集体比例,对于一些空间尺寸与真人比例不匹配的VR游玩来讲,调整空间比例可让玩家更自然融入到VR空间中,适用于飞走模拟等对尺寸等数据请求更实在的游玩。

在本次更新中,SteamVR也对OpenXR和Vive Pro无线适配器进走了一些优化,比如修复了 HP Reverb G2 摇杆输入无法行使的题目,或是修复了议决 VIVE Pro 无线适配器行使房间视角时的 SteamVR 休业题目。

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